《游戏改变世界》-完-4.6

作者: [美] 简·麦戈尼格尔(Jane McGonigal)
出版社: 北京联合出版公司
原作名: Reality is Broken: Why Games Make Us Better and How They Can Change the World
译者: 闾佳
出版年: 2016-9
页数: 345
定价: 59.90
装帧: 平装
ISBN: 9787550286870

游戏也可以是有目的的逃脱、经过深思熟虑的主动逃离,更重要的一点在于,它是极为有益的逃生。……对更满意工作的饥渴、对强烈族群感的饥渴以及对更有意义的人生的饥渴”

2019.05.20

1、玩游戏的人,抑郁吗?我不玩游戏,我会抑郁。

2、今天读完第1章(一共14章)。目前看来,是一本有趣的书,也涨见识。但即使看完第1章,笔者传输“游戏散发美好”的观点,可本人内心还是有些莫名其妙:唤起最原始的情绪又怎样,再积极,再正向又怎样,如果从人的正向态度来说,获取再多,激发再多,依旧不还是虚拟的,人类并没有文明进化,没有物质改善,只有“独善其身”的正向情绪——除了自我麻醉,自我陶醉,不惹事,不闹事,有个啥用呢?大麻是天然的,游戏是人造的,没有实际场景使用的所谓正向情绪,最终效果也就是大麻效果吧?!——自嗨!

——没吸过大麻,也暂未沉迷游戏

3、现实已经破碎,游戏中就粘合得让人满足!人到底多需要精神安慰,在自找的艰辛麻烦中获得群体认同和自我认知。游戏结束了,是不是还得再找根游戏,重新吸吸。自身的渺小,终有处可为英雄。

4、貌似终于看到了一本观念不能苟同,但想继续看下去的书。

5、第2章,“玩家玩游戏,并不是为了逃避现实生活,而是为了主动让现实生活变得更有价值。”关于这句话,时常听说男朋友or老公沉迷游戏,两人没交流互动;也听说虚拟游戏转到线下掐架;还有一个真实的,男的不上班,成天黑白颠倒玩游戏。这些种种……这句,到底本身就是游戏里的台词,还是我了解到的人打开游戏的方法不对?

 

2019.05.21

1、我很想知道,gamer在游戏中的正向情绪体验,如何移情到他关闭游戏后的现实场景中?效用率?持续性?这到底是游戏心理学,还是伪科学?

2、开始提及希斯赞特米哈伊的重塑现实,让它更像游戏。

3、引入积极心理学和幸福,开始阐述游戏给人的心理影响。科里·李·凯斯:“人类繁荣需要一种更”持续“的幸福方法,不能只有心流。”我们必须找到享受世界和生活的方法,不一定非得随时随地全力以赴地发挥自己潜能的极限。“

4、“玩家成瘾已成为整个行业的一个严肃主题……业界主要目标:造就终身玩家:能够在心爱的游戏与完整而积极的人生之间实现平衡的人。”

 

2019.05.22

1、今天读的内容,开始更有意思了。开始理清虚拟游戏和真实生活到底交融的点在哪。其实,目前我的理解在于对于幸福的追寻,通过游戏中幸福的获得,来推到现实生活中如何能达成,而那些将游戏中的满足感,在现实中同样一致的人,会感受到更多的幸福。

2、这本书,不敢说很遗憾为何今日才有缘份,但至少没有更迟。第2章里心理学家描述的幸福获取方法,我正在切身地认同着。享受着内在奖励。

3、突然间意识到,理解偏差。人追求的只是如何获取幸福感,现实还是虚拟只是渠道问题,而追求幸福才是本质。开篇书里我产生的疑问,源自我对游戏的刻板偏见,认为人寻求不实在的情景,而忽略身边的“真实”,硬非要把游戏的正向满足感向现实传递,根本就不搭么。

4、“玩游戏,并不是为了逃避现实生活,而是为了主动让现实变得更有价值!”——哈哈,好吧。我明白了,但作者又拧回来了。不针对了。

5、游戏是理想国,或需要反应到现实?

 

2019.05.26

1、周末在家看的几章,草草,大多以游戏来说明立意。但看上去就像游戏讲解说明书,无味也无聊。追寻网址和名称,也大多找不到了。应该也有10年之久了,并不长久。

 

2019.05.27

1、“每周两次实践友善行为;每天花5分钟左右思考死亡;多跳舞。”——实践友善行为,这个反倒是没思路的;思考死亡这个,时不时就冒出来琢磨琢磨,但心理还是比较难面对的,感觉对我来说,思考死亡,就是壮胆;多跳舞,这个可以关注下,起头干干。

2、按照作者的论调,游戏到底为人类社会的全局幸福,有多大的贡献啊。:)不说实际成效,但的确是个正向的观点和可落地操作的尝试。

3、本书中提及的游戏,并不局限视频游戏,这也是作者从头到尾一直精准点名某个游戏类别的原因。已经从微观进入宏观,改变世界的,是游戏的精神,是玩家本来应该获取或体验享受或传播的正向情感,而我最初提及的游戏和玩家的问题,我现在理解,不是游戏的问题,是人的问题。人给自己找了一个理由,把自己在现实中的问题,让游戏来买单。

4、“触摸,可以赋予生命”——米开朗基罗。初读这句名言,一笑,首先浮现在脑子里的是,人形雕塑,铜像,石像,但凡光滑,泛光的部位都被频繁触摸,因为这种淫秽的行为,的确赋予了雕塑体人的额外属性,类比到生命。

5、“纵观人类历史,一起跳舞就是一种特殊幸福的可靠来源:舞者快感(dancer’s high)。” “在音乐节奏中‘失去自我’的感觉,是一种充满兴奋,心流涌动和喜爱之情的复杂感觉。“——哈哈,广场舞者的幸福感。

最后,作者真是磨磨唧唧蹭了不少稿费,但的确是个有启发的领域,也是有营养的一本书。