《设计沟通十器》-完-4.3

设计沟通十器
作者: Daniel M. Brown
出版社: 机械工业出版社
译者: 樊旺斌
出版年: 2008-12
页数: 256
定价: 49.00元
装帧: 16开
ISBN: 9787111254645

 

 

 

 

作者: Daniel M. Brown
出版社: 机械工业出版社
译者: 樊旺斌
出版年: 2008-12
页数: 256
定价: 49.00元
装帧: 16开
ISBN: 9787111254645

总述:这本书所讲的十器(10种产出文档),其实涵盖了一个从无到有产品的构建流程,很规范,但鲜有产品经理能按流程走一遍,除非在创业公司或脱身到创业项目,前提是架构的产品负责人认可这一套。很幸运,这一套我都很熟悉,所以这本书泛读起来不吃力,算是实践验证的总结。推介部分当方法论看看,但实用性还需磨合,毕竟各个公司以及员工的专业性差异蛮大的。

用户需求文档:
1.人物角色:
创建:角色名字,动机和需求,场景。系统特征,行为,经典语录。人口统计学信息,对技术熟悉程度,个人背景,照片
构建:时机(人物什么时候出场),受众(看人物角色的人是谁),用途(人物角色所起的作用),内容(开始讨论实质性问题)

2.可用性测试计划
描述可用性测试的目的、方法、步骤。包含测试目标,测试的后勤保障,用户简介和测试脚本。

3.可用性测试报告
可用性测试的成果。
测试概要,基本观察记录,少量上下文背景,后继工作(优先级/头脑风暴/追加测试)
观察记录摘要,改进建议的摘要,严重度等级,用户语录。
定量数据,用户简介,战术手段方面的建议,基于最佳实践给出改进建议
形成性测试报告:在设计过程中进行的,为了确定渐增的改进之处,判断决策的有效性。
总结性测试报告:出现在过程中的结尾。
组织报告:基于任务的结构,基于截屏的结构。

策略文档
1、竞品分析:
竞品分析框架(竞品和评测标准),数据,描述法,你的结论
对比多个竞赛项目(按评测标准组织报告&按竞品组织报告),目的

2、概念模型:以图解的方式说明不同抽象概念之间的关
节点(内容类型节点/过程节点/人员&实体节点/数据元素节点/组&类别节点/事件节点/系统节点/其他概念节点。
连接。

3、内容详单:包含所有信息的清单,包括从不同的视角描述信息数据,也收做内容分析或内容审查。
内容名称,内容位置

设计文档
1、站点地图:网站结构直观表现。
方框箭头(页面及相关内容,链接,层级关系)
页面类型和优先级(静态VS动态页面,内容VS交互页面,htmlvs可下载文件,项目管理,页面所有权,编辑特性),页面分组,链接的细节
用户需求,商业策略

2、流程图:围绕具体任务或功能将过程可视化出来
锚点(开始&结束),步骤,路径,决策点,过程名称和标识符,项目和簿记信息
步骤和步骤不同之处,步骤细节,步骤分组,错误路径,步骤变体

3、线框图:粗略的图示,展示每个屏幕的内容。

4、屏幕设计图:电子格式的图片集。

设计沟通十器 设计沟通十器 设计沟通十器